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亚马逊云游戏平台Luna副总裁离职,云游戏发展步履维艰 ...

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发表于 2021-2-26 15:26:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
IT之家 2 月 26 日消息,推特用户 “Matthew Ball”称,亚马逊 Luna 云游戏平台副总裁 Marc Whitten 已经离职,转而在 Unity 担任新职务。

据IT之家了解,Luna 是一个由亚马逊开发和运营的云游戏平台,于 2020 年 9 月 24 日成立。云游戏能让玩家通过几乎所有联网设备玩游戏,但在诸如 “亚马逊网络服务”等云基础设施出现之前,这是几乎不可能实现的。在亚马逊之前,微软、英伟达和谷歌也都已进军云游戏领域。

Unity 是多元化多行业的新一代的实时 3D 软件巨头,2019 年全球前 1000 的移动游戏(苹果和安卓市场)中有 53% 都是采用 Unity 平台开发制作,中国市场中 76% 的新移动游戏都由 Unity 开发。在过去几年中,Unity 也一直在推动数字孪生、工业互联网、汽车、运输、建筑、VR/AR、数字城市等领域的研发。
Whitten 昨天在推特上确认加入了 Unity,并担任该公司 Unity Create 业务的执行官,Whitten 称,Unity 充满活力、激情和用户的爱,在这里工作非常有趣。
IT之家了解到,Whitten 曾于 1997 年至 2014 年在微软工作,参与了 Xbox 的创立工作。离开微软后出任无线音频公司 Sonos 的首席产品官。
在亚马逊工作的五年中,Whitten 担任过 Fire TV,Kindle 设备以及 Luna 的负责人。
Whitten 离职距亚马逊推出该公司的新云游戏服务平台 Luna 的早期访问版本不到六个月。本月 Google 也宣布关闭其 Stadia 内部游戏开发工作室,这足以说明进军云游戏是一条艰难的道路。
去年十月,亚马逊游戏工作室因反响不佳,宣布关闭了仅运营 5 个月的免费射击游戏《熔炉》。亚马逊旗下的新 MMO 作品《新世界》也已宣布延期至今年 8 月。
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